Добро пожаловать Лото и лотерея - выиграй с порталом любителей числовых лотерей
На главную  ::  Регистрация ::  Темы :: 


Навигация по сайту


Посещаемость

Рейтинг
Rambler's Top100

Промо

 
Как выиграть миллион в лотерею Лото и лотерея - сайт о выигрыше джек-пота
  |   Прямая выборка  |  Случайная выборка  |  Обратная выборка  |   В начало списка  |

РАЦИОНАЛЬНОЕ ЖЕЛАЕМОЕ МЫШЛЕНИЕ

Лотереи проводимые правительством подобно Лото Штата Техас или Лото Плюс в Лихтенштейне использует механизмы перемешивания и выбрасывают шарики, стремясь обеспечить их совершенно случайное появление. Под "совершенно случайным" я подразумеваю просто то, что каждый шарик в полном наборе шариков, может быть равновероятно выбран в любом тираже. Это является выборкой функции равномерного распределения. Если фактически машина достигает такой степени объективной совершенной рандомизации, то использование функции RAND (50) для Лото Штата Техас или RAND (40) для Лото Плюс - столь же хороший путь как и любой другой, для выбора чисел для ваших билетов. Подобная процедура аналогична тому, чтобы купить билет "Быстрого выбора"( "Quick Pick") ; то есть билет, составленный из чисел, которые выбраны наугад для Вас компьютером фирмы - распространителя лотереи. Фу! Это разве доставляет удовольствие? Хорошо еще, если Вы сорвали куш в 20 миллионов долларов. Но если Вы проиграете, где - удовлетворение? Где ощущение управления вашей собственной судьбой?

Так что большое количество людей, непосредственно играющих, предпочитает выбирать числа собственноручно. Тогда, если Вы выиграете, Вы можете сказать, " я отметил тот билет самостоятельно, " и если Вы проиграете Вы по крайней мере, утешитесь осознанием того, что Вы пробовали. Так как люди выбирают числа в Лото? Имеются два базовых метода: (1) интуиция, астрология, любимые дни и даты, возрасты внуков, и так далее, или (2) некоторой формы анализа истории выпавших чисел.

Здесь я намереваюсь обсудить процедуру , которую использую для выбора моих собственных билетов Лото. Я называю ее рациональное желаемое мышление.

Я использую случайные равномерные числа, чтобы выбрать по функции распределения, связанной с предшествующей историей игры. Хорошо бы быть тем, кто проектировал механизм, который выбирает шарики. Но даже тогда, потому что регулирующие законы физики более вероятностные чем детерминированные, Вы будете только иметь преимущество, но не будете уверенным. Если бы Вы были величайшим математиком из всех, кто когда-либо жил, Вы были бы неспособны предсказать с уверенностью те 6 шариков, которые выпадут из машины в данный тираж.

Все же было бы неплохо иметь некоторое преимущество, пусть даже небольшое. Это - то, почему много игроков в Лото посвящают уйму времени изучению истории тиражей. Они ищут тенденции, или для "горячих " чисел, или для чисел, которые, как они думают, "должны" быть выбраны: что - нибудь, что могло бы повысить их шансы на победу. Они знают, что машина не может быть столь совершенна, чтобы выбрасывать шарики полностью случайным способом. Так что они пробуют предугадать по хронологии тиражей свойства механизма, который выбрасывает шарики. Мы не имеем схемы машины, но мы располагаем хронологией ее деятельности.

ОСУЩЕСТВЛЕНИЕ ВЫБОРКИ С ВЕРОЯТНОСТЬЮ ПРЯМО ПРОПОРЦИОНАЛЬНОЙ К ЧАСТОТЕ

Здесь приведены частоты, относительные частоты, и накопительные относительные частоты для игры " 6 из 40 ", называемой Лото Плюс, для 63 еженедельных тиражей, которые состоялись включительно по пятницу, 10 января, 1997. Всего выло выбрано 378 шариков ,по 6 в неделю.

     _N_     _F_     _RF_     _CRF_
      1       15     0.0397    0.0397
      2       10     0.0265    0.0662
      3       11     0.0291    0.0953
      4       11     0.0291    0.1244
      5       11     0.0291    0.1535
      6        5     0.0132    0.1667
      7        8     0.0212    0.1879
      8        6     0.0159    0.2038
      9        4     0.0106    0.2144
     10        8     0.0212    0.2356
     11       10     0.0265    0.2621
     12       12     0.0317    0.2938
     13       11     0.0291    0.3229
     14       16     0.0423    0.3652
     15       11     0.0291    0.3943
     16        7     0.0185    0.4128
     17       12     0.0317    0.4445
     18        9     0.0238    0.4683
     19        5     0.0132    0.4815
     20        9     0.0238    0.5053
     21       10     0.0265    0.5318
     22        9     0.0238    0.5556
     23        4     0.0106    0.5662
     24        8     0.0212    0.5874
     25       12     0.0317    0.6191
     26       12     0.0317    0.6508
     27        8     0.0212    0.6720
     28       11     0.0291    0.7011
     29        7     0.0185    0.7196
     30       11     0.0291    0.7487
     31        9     0.0238    0.7725
     32        6     0.0159    0.7884
     33        7     0.0185    0.8069
     34        6     0.0159    0.8228
     35       11     0.0291    0.8519
     36        8     0.0212    0.8731
     37       16     0.0423    0.9154
     38       13     0.0344    0.9498
     39        5     0.0132    0.9630
     40      _14_    0.0370    1.0000
       Total: 378

Сейчас я проиллюстрирую, насколько просто можно использовать RAND () функцию вашей электронной таблицы, чтобы выбрать по функции предшествующего распределения номера для лотереи Лото Плюс. Эта процедура выберет числа наугад, но с вероятностью , равной относительной частоте, или, что эквивалентно, вероятность отбора будет прямо пропорциональна к частоте встречаемости номера в предшествующих тиражах. Перед выбором шести случайных равномерных чисел с использованием функции RAND (), я повторю простое правило, которое упомянул в конце предыдущей статьи.

Правило. Используйте функцию RAND () чтобы выбрать случайное равномернораспределенное число, назовем его R. Если R попадает между двумя значениями в столбце CRF, выбирают из столбца N такой номер, который соответствует наибольшему из двух значений, между которыми попало R. Если R равняется одному из значений в столбце CRF , выбирают из столбца N соответствующий номер.

Теперь я перехожу к своей электронной таблице и выбираю шесть 4-значных случайных равномерных чисел. Вот они:
0.2141___0.2963___0.9197___0.6417___0.5223___0.4543
Используя вышеприведенное правило, видим, что 0.2141 попадает между 0.2038 и 0.2144, первый выбранный номер Лото - 9, так как 0.2963 попадает между 0.2938 и 0.3229, следующий выбранный номер Лото - 13, и так далее. Случайные равномерные числа и соответствующие им выбранные номера Лото приведены в следующей таблице.

_Uniform Number__Lotto Number_
     0.2141               9
     0.2963              13
     0.9197              38
     0.6417              26
     0.5223              21
     0.4543              18

Итак мы сформировали билет Лото, состоящий из шести номеров с вероятностями, прямо пропорциональными к частотам выпадения в предыдущих тиражах : 9, 13, 18, 21, 26, 38. Если мы хотим получить другой билет, мы только используем RAND () чтобы выбрать еще шесть случайных равномерных чисел и выполняем процедуру, описанную выше. А что, если мы получим два случайных равномерных числа, которые соответствуют одному и тому же номеру билета? Да просто выберите другое случайное равномерное число. Так мы продолжаем выбирать с вероятностью пропорциональной частоте.

Специальное отступление: сегодня, 8 августа, 1997, Лото Плюс заменил свою старую игру " 6 из 40 " на две новых игры: Mega Bucks , " 6 из 49 " - игра с гарантированным призом 2,000,000 Швейцарских франков, и Big Easy, " 6 из 25 " игра, где приз зависит от числа проданных билетов. Так что я оказываюсь перед необходимостью выбросить мои данные из электронной таблицы для старой игры и начинаю собирать данные по новым играм. Ох , вот только для этого потребуется приблизительно девять месяцев, чтобы накопить достаточно данных для формирования приемлемо надежных электронных таблиц. Лото Плюс быстро получает популярность в Сети, и я думаю, что они будут еще функционировать, когда я почувствую подготовленность завладеть одним из их джекпотов.

Я смотрю на это так: я имею билет , скажем, с номерами 9, 13, 18, 21, 26. Если тираж полностью зависит от равномерного распределения, где все возможные билеты были бы равновероятны, то мой билет имеет столь же хороший шанс победы как любой другой билет. Если, однако, машина случайным образом выбирает номера с функцией распределения, подобной той, что я использовал для выбора моего билета, то мои шансы на победу, возможно, будут слегка увеличены. Так что я полагаю, что я не делаю хуже чем если бы использовал полностью случайную выборку, наоборот, я делаю это лучше.

И кроме того все это доставляет мне удовольствие от игры. Я люблю чувство управления, которое я имею, когда рационально выбираю мои собственные билеты. Я создал одностраничную электронную таблицу, которая автоматизирует вычисления для меня. Для Лото Штата Техас я использую функцию распределения, которая содержит историю самых последних 100 тиражей. Я просто изменяю 12 ячеек таблицы после получения текущего тиража, для шести номеров, которые были в 100-м предшествующем тираже уменьшаю значения частот на 1, а для шести номеров текущего тиража увеличиваю частоты на 1. Тогда один щелчок на кнопке " Вычислить немедленно " , тут же выбирает 10 билетов лото, основанные на текущем распределении.

Я могу также использовать эту электронную таблицу как основание для имитационных экспериментов, где я могу исследовать процесс генерации билетов, оценивая (без фактической покупки билетов) эту стратегию относительно основанной на полностью случайной выборке. Я наслаждаюсь этим. Это - замечательный способ провести время, если я утомился просмотром Сети.

Cybergeezer: geezer@cybergeezer.com

Up



лотерея и форум Гослото 6 из 45, 5 из 36, 7 из 49, Топ 3 | Мы в Google+